lunes, 19 de octubre de 2009

EXPERIMENTACION CON LOS PROGRAMAS


VISION OF CHAOS

lunes, 12 de octubre de 2009

EXPERIMENTACION CON LOS PROGRAMAS

CITY ENGINE EJEMPLO 1








CITY ENGINE EJEMPLO 2









CITY ENGINE EJEMPLO 3



EXPERIMENTACION CON LOS PROGRAMAS

FRACTREE











viernes, 9 de octubre de 2009

CONFERENCIAS CARLOS REYNOSO

COMPLEJIDAD GRAMATICAL Y LOS SISTEMAS L

La complejidad surge en condiciones restringidas .. Mayor cantidad de cosas no la hacen mas complejas


Sistema L .. Invencion lindenmaier

Prehistoria :

  • Chain coding correspondencias entre cadenas de simbolos e imágenes
  • Narasinham primera aplicación --- reconocimiento de patrones en fotografia aerea
  • Reconocimiento de firmas, ocr… almacenamiento de datos

Sistema L

  • Descripcion de un objeto a partir de un movimiento en un espacio
  • Semilla—descripcion
  • Reglas de substitución.. Como se substituye la descripción… reglas de re-escritura
  • F= forward - girar + girar en otro sentido (guarda la posicion ) cierra la posicion.
  • Recursividad es un definicion en base a otra instancia de lo que se esta definiendo.
  • No puede haber mas de siete reglas ---no existe en la naturaleza
  • Principio fue un modelo topologico
  • Es posible aplicar una interpretacion geometrica. Tambien interpretacion sonora
  • Cuatro lenguajes de mayor a menor complejidad
  • Resolver un problema equivale a determinar si una expresion pertenece a un lenguaje (hopcroft)
  • Problemas inversos.. Resolver probelmas de ciudad
  • Fractree se basa en problemas inversos en soluciones multiples una imagen la cual vale mas que mil palabras dando lugares centrales .. Fass curvas que llenan un plano
  • Herramientas de diseño y analisis de la ciudad compleja
  • Nomenclatura posible para una clase compleja de imágenes ..
  • Sistemas modulares
  • Permutacion… optimizacion… selecciones variantes… generacion de grafico de tortuga



LYNDYHOP

  • Se visualiza el sistema a medida que se compone
  • No tiene movimiento sin escritura
  • Reescritura de arista o de borde …. Nodo de reescitura


LSYSTEMS4

  • Capacidad

ARQUITECTURA ALGORITMICA


Dandole instrucciones compactas se obtiene un diseno complejo
Herramienta no lineal … no hay proporcion entre inputs y outputs .. Entre causa y efecto city engines

  • Simulacion algoritmica de flujos para evaluar funcionalidad de diseno
  • Optimatizacion uso de algoritmico tecnico genetico flujo de procesos
  • Permutacion
  • Generacion de graficos tortuga
  • Integracion con ambiente
  • Simulacion de ciudades

SHAPE GRAMMARS SHAPER 2D

  • Toman datos de planta
  • Datos de estudios de poblacion
  • Primitivas son formas
  • Reglas de diferenciacion de pisos
  • Un diseno parecido a islamico en taprats

CITYENGINE

  • Algoritmos – receta
  • Algoritmo generico .. Resolver un problema.. Casi intratable
  • Np completo
  • Tiempo polinomico
  • Tsp – nunca en sistema l superar las 10 iteraciones
  • Poblacion de soluciones
  • Los ejemplares se comparar con un criterio de fitness
  • Genjam acompanamiento genetico para componer musica
  • Metaheuristicas
  • Arte genetico esta relacionado con la construccion de comportamientos geneticos
  • Red neuronal--es un sistema conexionista que sabe reconocer patrones Jerarquias
  • Idea---- crear modelos complejos de ciudades
  • Desarrollar o evolucionar calles para construir configuraciones urbanas

USO DEL PROGRAMA APARTIR DE 4 MODULOS

Modulo no. 1
· Entrada de imágenes mapas y reglas
· Salida de graficos de calles
· A continuacion los cambios s epueden introducir manualmente o mediante archivos de parametros

Modulo no.2 division en lotes
· Entrada grafico de calles mapa de areas de uso
· Salida conjunto de poligonos para lotes de edificios

Modulono. 3 generacion de edificios
· Entrada poligonos de lotes, mapa de edad y plan de zona

Modulo 4 geometria y fachadas
· E ntrada strings y tipos de edificios
· Salida geometria de la ciudad y texturas de fachadas

4 reglas lotes como axiomas

v Incrustar otros sistemas l .. El uso se da para la generacion de calles
v Objetivos globales definiendo el patron general
v Constreñimientos loales .. Sensible al ambiente para calles especificas
v Division en lotes = mapa de uso de la tierra. Densificación
v Edificios procedimentales … operaciones geometricas como extrusion o transformacion
v Texturas de fachadas= diision de estrucutras como grillas simples .. Estructuras pueden ser jerarquicas
v Texturas en capas .. Cada layer define un elemento de fachada
v Niveles de detalle… tienen una nomenclatura
· No. 1 detalle bajo
· No. 2 detalle medio
· No. 3 detalle alto